Calculation¶
CalculateObjectsCenter¶
计算输入物体集合的中心点
参数名称 |
必填 |
缺省值 |
描述 |
---|---|---|---|
Object Reference | 是 |
对象引用 |
|
offset | 否 |
[0,0,0] |
在计算结果上再增加一个偏移 |
toBuffer | 是 |
设置计算结果存储的buffer |
代码示例
1 2 3 4 5 | {
"cmd": "CalculateObjectsCenter",
"fromBuffer": "selected objects",
"toBuffer": "center_location"
}
|
CalculateWorldToViewport¶
输入的世界坐标位置转换为3D视口屏幕的坐标,并返回。注意返回的不是相对整个屏幕的坐标,而是3D视口的.
参数名称 |
必填 |
描述 |
---|---|---|
Object Reference | 是 |
对象引用 |
pos | 否 |
输入要转换的世界坐标 |
fromBuffer | 否 |
通过buffer输入要转换的世界坐标 |
toBuffer | 是 |
设置计算结果存储的buffer |
代码示例
1 2 3 4 5 | {
"cmd": "CalculateWorldToViewport",
"pos": [89,3,45],
"toBuffer": "2DCord"
}
|